世界的职业者来说是天方夜谭,因为职业进阶可不是反复苦练就行,灵感机遇也缺一不可。
靠经验就能升级的话,等于无视了现实中的规则。
同时,李昂没想到他还有有战士和巫师的等级,在专攻咒术师后,这俩职业本来已经被他遗忘了。
他看向自己的战士面板。
【已修行职业:战士】
【等阶:1。下一等阶:24/100经验】
是不是真能升级,可以用战士职业试试。
咒术师他暂时升不动,因为精力有限。
这个世界的魔力不是储在体内的能源,而是散逸在大气之中,使用法术技能要消耗精力来牵引魔力。
施法者在修行到高阶的过程中,随着技艺变得精湛,精力得到锻炼,施法次数会扩充不少,但不可能超越原来几十上百倍。
要大量施法就得依靠能量源,它们可以省掉牵引魔力的功夫。
现在没有能量源支撑,李昂靠自己一天大概能用二十次的咒术师基础技能,如果是奥义,打一发就基本精疲力尽了。
系统除了职业升级让人感觉离谱外,职业面板还直接提示他能就职其他职业。
纽比斯职业类别繁多,但想入门都要找到专业的人传授。
如果自身没有传承,就要去特定职业组织花钱学习,耗费金钱时间才可就职。
李昂在“射手”职业随便一点,他的职业栏就多出了一個职业。
他握了握拳,似乎一瞬间就有对于如何拉弓射箭的体会在脑海里浮现。
这说明,他可以无障碍的多职业同修了。
这意味着冒险能力的大幅增强!
空之骑士为什么要组队甚至组团?就是因为冒险中可能遇到不同的麻烦情况,这时就让合适的职业者顶上。
不是没有空骑士想到多职业同修,但这种人往往泛而不精,很难修到职业顶点成为真正强者。
而且还得每个职业准备配套装备和相配的召唤兽,这也是多修者做不到的。
但有系统的话,职业数量不是事,等阶好像也不是事……
“说到这,刚刚那女孩,是个剑-->>
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