r> eqw找到角度,晕住激进的锤石ez二人,轮子妈开大,布隆上来给控制。
各种aoe打在两人身上,血量飞速下降。
锐雯跟着走A,一发二段疾风斩甩出,但是一个交闪现,一个交e。
都试图脱离锐雯大战范围,但是灰烬锐雯已经猜到,r后跟闪,调整位置和角度,华丽的技能特效,同时命中两人。
直接拿下双杀!
瞬间找回了国服第一锐雯的感觉,这才是我真正的实力啊,上路我打的那都是些什么?
怎么感觉一点以前的操作都没有了?
直接六百块到账,同时锐雯还不舍得走。
在大招持续时间里,疯狂脏点下路小兵。
因为没办法了,实在没的玩了。
这波吃完回去,也就做出布甲鞋加残暴而已。
剑姬都尼玛要九头蛇了!
陈稳的剑姬tp处于cd状态,毕竟在陈稳的理解里,前期吃线比较重要。
tp的cd时间那么长,支援就不能吃线,吃线就不能支援,这是必须二选一的。
而对于陈稳来说,明显吃线更稳,帮别的路,很大概率是下来看风景眼神助攻的,但是上线吃兵压制,却是百分百的必然事件。
必然有利,和随机有利之间,肯定是选必然啊。
在锐雯tp下去的时候,陈稳也只能期望下路自求多福,保住性命。
自己则是疯狂推线,直接一塔都给锐雯拔了。
而且拆一塔的时候,还控制好塔的血线,让防御塔把塔下的这波兵,全部吃光,一个不留。
在防御塔一丝血还依然敬业的瞄准的上了陈稳的剑姬的时候,子弹都射出来的时候,剑姬才一刀砍下,让这个攻击直接消失。
这是防御塔的一个机制,当防御塔消失,连射出来的子弹,都会消失在虚空之中。
这个设定很有意思,可以秀防御塔。
陈稳毕竟跟防御塔关系这么好,研究的这么深,自然要经常玩一下心跳,这样可能在某些关键时候,拆塔躲防御塔攻击,会起到什么大作用。
这样一来,回家就可以直接做出贪欲九头蛇了。
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